穆飞:《硬核机甲》的发售,对于 RocketPunch Games 的全体成员来说都是一个巨大的转机。我们不仅仅完成了一款主机游戏,还在发售后获得了 Fami 通评分的金奖(33/40),IGN 日本的评分也达到了 8.8/10,而且在 Great 评价中斩获月度下载量的首位,并得到了各国玩家和媒体的赞誉,简直就像是在做梦一样。
—— 《硬核机甲》在登陆 PS4 和 PC 平台的这一年中取得了非常不错的成果,今后你们有什么计划呢?
穆飞:接下来我们会全力准备 PS4 版和 PC 版的 DLC 内容,10 月份 Nintendo Switch 版也发售在即。不仅如此,《硬核机甲》今后也将不断给大家带来更有趣的内容,敬请期待。
—— 最后,能说说你个人对这款游戏的看法吗?
穆飞:我一直希望在这一生中有朝一日能玩到一款 2D、画面表现力优秀、重视操作手感、帅气又富有真实感的机甲游戏,现在我终于达成了这个目标。虽然达成目标的路或许有些坎坷,但我这小小的愿望终于得以实现了。人终有一天会变老,也会失去激情,所以在人生中宛如燃烧灵魂般创作游戏的机会应该并不多。因此《硬核机甲》绝对是 RocketPunch Games 全体成员人生中无可替代并值得为之骄傲的一款作品。